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青少年为“兴价比”买单,不妨多些理解和引导

2024-07-30 16:14:02 来源: 未来网

  为兴趣爱好付费,在当下年轻消费群体内表现得尤为突出。据新京报贝壳财经发布的《2024中国青年消费趋势报告》显示,37.4%受访者为个人兴趣爱好而进行消费,其中,年龄越小的人更倾向因为个人兴趣爱好而消费。

  追求“兴价比”而不是“性价比”,是当下很多青少年追求的消费观,而电竞、潮玩以及IP文创等成为他们“取悦自己”的新兴消费方式。暑期来临,各种潮玩、“谷子”、卡牌店也成为年轻人打卡的聚集地。中国文化娱乐行业协会联合美团发布的《2024全国文化娱乐市场消费研究报告(游艺娱乐业态)》显示,以电玩城、抓机/娃娃屋、主机游戏与沉浸式VR为代表的游艺娱乐业态,已成当下年轻人的社交“新宠”。

  其实,电竞、潮玩、IP文创等行业属于新兴潮流消费,契合了当代年轻人“出门玩点什么”或是“聚一聚”的社交需求。因为网络平台的快速发展,使得青少年的消费情绪能够相互感染,继而个体的消费心理被大面积唤醒,他们更愿意给兴趣付费、为情绪买单。

  但这种情绪消费,引发了不少家庭矛盾和社会关注。家长们担忧孩子落入冲动消费的圈套,担忧孩子因为沉迷电竞、潮玩等“玩物丧志”。当注重性价比的传统消费观念,与青少年追求“兴价比”的新兴消费碰撞时,需要家长与孩子多些沟通和互相理解。

  话说回来,再新的行业,也都会在不断接受市场反馈和监督中完善其治理模式。游戏行业也在多年的发展中逐步探索出各类防沉迷举措,为青少年健康打造多层防护栏。不过,尽管平台对未成年人身份的识别出台诸多措施,但事实上,未成年人防沉迷,光靠技术等手段还不能完全约束,更需要全社会共治共建。

  爱玩是孩子的天性,接受新事物并沉浸其中也是成长的必然。每一代青少年都会有自己的游戏和喜好,问题并不在于游戏或爱好本身,而在于家庭、学校、平台以及社会是否能形成合力,给孩子正确的引导和帮助,让这些细分化、个性化的“情绪价值产品”,给他们打上“快乐消费”的心理补丁,来满足他们的快感体验和心理需要。

  近年来,网文、网剧、手办、卡牌等不断进行“文化出海”,向世界展示中华文化的深厚底蕴和独特魅力的同时,也促进着中外文化的传播与交流。同时,具有极强文化IP的各种潮玩及周边文创产品,不仅让青少年得到乐趣,也让文化创新更加深入人心。

  对待青少年热衷情绪消费、为爱好买单,了解、尊重孩子的想法是有效沟通的前提。关键是通过主动引导、深入交流,让包括电竞游戏,文创潮玩等发挥积极作用,使其成为他们锻炼思维,理解文化产品的帮手。同时,家校社会也不妨多些科普,引导青少年正确识别商家的推广经营行为,让他们意识到,不管何种为爱好买单的消费产品,本质上是表达自我的一条途径,情绪消费可以有,但也需量力而行、懂得适可而止。(陆玄同)

作者: 编辑: 瞿凯侠

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